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傳統(tǒng)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)盲動癥 前7月狂砸百億并購 集體性恐懼

2014年08月03日信息來源:2014年08月03日

    傳統(tǒng)企業(yè)在轉(zhuǎn)型道路上正展現(xiàn)新一輪瘋狂,不斷向互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)揮舞著資本大餅。
    A股企業(yè)驊威股份日前公告,宣布支付現(xiàn)金和發(fā)行股份購買國內(nèi)游戲公司第一波80%股權(quán),金額達(dá)8.06億元。2014年初,驊威股份還曾花5000萬元價格購買第一波20%股權(quán)。
    這筆交易完成后,第一波將成驊威股份旗下全資子公司。第一波模式為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+游戲,收購第一波對驊威股份來說,可獲得很好的現(xiàn)金流,還是轉(zhuǎn)型途徑。驊威股份主營塑膠玩具、智能玩具、模型玩具及動漫玩具,該公司多次表示,將加大對動漫+玩具模式開拓。
    在這個7月,傳統(tǒng)企業(yè)正展開出瘋狂一面,不僅僅是驊威股份,大東南、群興玩具、百圓褲業(yè)、德力股份、湘鄂情、朗瑪信息、天地華宇、光線傳媒等企業(yè)均展開金額不小的并購。
    據(jù)騰訊科技不完全統(tǒng)計,上述9家A股企業(yè)總共花費超過50億元進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域并購,除游戲行業(yè)外,還涉及電商、快遞、健康醫(yī)療等眾多互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分行業(yè)。
    2014年6月,傳統(tǒng)企業(yè)手筆同樣不小,華誼嘉信、愛施德、中文傳媒花費在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的相關(guān)并購金額超過40億元。2014年前7個月傳統(tǒng)企業(yè)花費并購互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的資金超100億元。
    一位互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人士對此表示,傳統(tǒng)企業(yè)已過最高峰,現(xiàn)在出現(xiàn)產(chǎn)能過剩,到了低谷,除非有更好技術(shù)突破,大部分是同質(zhì)化。這些企業(yè)有點錢,但都很苦,忍不住就轉(zhuǎn)型。
    上述人士說,互聯(lián)網(wǎng)一搞就顛覆,很多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)焦慮癥,并有互聯(lián)網(wǎng)盲動癥。對傳統(tǒng)企業(yè)來說,并購也會有很大挑戰(zhàn),項目不過分干預(yù),可能成功,否則轉(zhuǎn)型必敗無疑。
    轉(zhuǎn)型迫于自身業(yè)績壓力
    2014年以來,傳統(tǒng)企業(yè)對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)投資正呈現(xiàn)加速度狀態(tài),在這些投資中,出現(xiàn)了2個接近10億元的交易案,1個10億元的交易案,還有3個交易金額超10億元。
    傳統(tǒng)企業(yè)集體互聯(lián)網(wǎng)盲動癥:7月并購瘋狂加速
傳統(tǒng)企業(yè)加速投資互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)背后,正呈現(xiàn)出轉(zhuǎn)型急迫性,其中,以湘鄂情最為典型。提到湘鄂情,首先閃入人們腦海的是高端餐飲的印象,不過,2014年以來,湘鄂情的舉措令人錯愕。
    湘鄂情相繼收購中視精彩、笛女影視兩家影視文化公司;5月,湘鄂情推出36億元巨額再融資計劃,主要用于投資互聯(lián)網(wǎng)新媒體市場;5月26日,聯(lián)手中科院計算技術(shù)研究所。
    6月11日,湘鄂情稱與山東新媒體合作,7月,公司更名為中科云網(wǎng),進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)新媒體、云服務(wù)和大數(shù)據(jù)領(lǐng)域。湘鄂情大股東孟凱還通過旗下關(guān)聯(lián)公司愛貓科技變相收購快播。
    湘鄂情急迫轉(zhuǎn)型的背后,是其自身業(yè)績大幅下降。2012年底,限制三公消費相關(guān)政策出臺,酒行業(yè)、茶葉、高端餐飲業(yè)首當(dāng)其沖遭到巨大的沖擊。
    湘鄂情2013年年報顯示,中報期間,虧損額達(dá)到2.2億元,到了年底,湘鄂情虧損5.6億元,同比大降788.86%。湘鄂情曾企圖將高檔菜轉(zhuǎn)型為大眾餐飲,但最終換來的還是企業(yè)虧損。
    其他大舉并購的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也面臨類似情況。花費14.4億收購星創(chuàng)互聯(lián)的群興玩具主要出口歐美等市場,但近來由于這些市場消費乏力,加上國內(nèi)原材料價格抬升,面臨形勢嚴(yán)峻。
    在遭遇史上最嚴(yán)厲的歐盟玩具安全新指令后,群興玩具業(yè)績受到影響,2013年凈利潤較上年下降43.85%,2014年中報業(yè)績預(yù)告顯示,群興玩具凈利潤同比下滑30.81%。
    花費30億元收購游戲公司艾格拉斯的巨龍管業(yè),主要從事混凝土輸水管道的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,巨龍管業(yè)主要產(chǎn)品PCCP主要用于大型輸水工程項目,受國家宏觀政策影響較大。
    由于近年來行業(yè)景氣度明顯下降,巨龍管業(yè)業(yè)績大受影響,2013年就被媒體爆出,上市后業(yè)績就被腰斬,其2014年上半年業(yè)績也慘淡,巨龍管業(yè)預(yù)計2014年1-6月歸屬于上市公司股東的凈利潤為942.91萬元至1,257.23萬元,與上年同期相比變動幅度為-40%至-20%。
    大東南收購游唐網(wǎng)絡(luò)很重要原因同樣是其業(yè)績出現(xiàn)下降趨勢,2013年行業(yè)市場需求持續(xù)低迷,大東南傳統(tǒng)產(chǎn)品市場競爭日趨激烈,產(chǎn)品價格下滑幅度較大,日子不太好過。
    而以6.1億元收購旭游網(wǎng)絡(luò)的天潤控股則是長期虧損的企業(yè),目前,旗下沒有任何實業(yè)支撐,其主要依靠廣州金晟大廈的合同權(quán)益,獲取固定租金收益,在資本上沒有故事可言。
    天潤控股原本是做化工生產(chǎn),但2012年帶上ST帽的天潤控股,在大股東恒潤華創(chuàng)主導(dǎo)下,剝離長期處于虧損的化工生產(chǎn)設(shè)備,徹底退出化工生產(chǎn)行業(yè),相當(dāng)于一直到如今吃老本。
    傳統(tǒng)企業(yè)投資仍偏好游戲公司
    相比于2013年對游戲公司尤其是手機(jī)游戲的偏愛,2014年傳統(tǒng)企業(yè)對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的投資范疇有所擴(kuò)大,涵蓋了游戲、電商、公關(guān)、廣告代理等多個行業(yè),但仍以游戲公司為主。
傳統(tǒng)企業(yè)在游戲投資上相當(dāng)老道,如所投游戲公司要有很好的現(xiàn)金流,有相對知名的代理游戲。此外,雙方均簽署對賭協(xié)議,所投企業(yè)若完成不了業(yè)績需要對傳統(tǒng)企業(yè)進(jìn)行補(bǔ)償。
    收購游戲公司最大好處是很快能獲得現(xiàn)金流,彌補(bǔ)傳統(tǒng)企業(yè)在現(xiàn)金流方面的缺乏。如第一波公司先后打造出多款游戲,其中,《莽荒紀(jì)》自上線以來月流水最高達(dá)1700萬元;《唐門世界》和《絕世天府》上線至2014年5月底,累計流水分別超過7300萬元和3700萬元。
    群興玩具收購的星創(chuàng)互聯(lián)也不簡單。它是熱門游戲《全民英雄》的開發(fā)商,2013年,星創(chuàng)互聯(lián)就憑借單一產(chǎn)品《全民英雄》,躋身月營收千萬級別的移動網(wǎng)絡(luò)游戲公司之列。
    傳統(tǒng)企業(yè)希望并購互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以扭轉(zhuǎn)困境。如天潤控股負(fù)責(zé)人曾表示,公司主業(yè)不強(qiáng),大股東一直在尋找合適的并購目標(biāo),只可惜過去一直是可遇而不可求,直到遇到旭游網(wǎng)絡(luò)。
    一位業(yè)內(nèi)人士對騰訊科技表示,傳統(tǒng)企業(yè)高速發(fā)展進(jìn)入尾聲,需要尋找新藍(lán)海,互聯(lián)網(wǎng)正從原來的娛樂互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,傳統(tǒng)企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合可以迸發(fā)出巨大的威力。
    上述人士說,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的融資能力沒傳統(tǒng)企業(yè)那么強(qiáng),迄今國內(nèi)上市的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)有十分限,很多投資方均進(jìn)入退出期。相比之下,傳統(tǒng)企業(yè)有資金,接盤后既能提升前者股價,又能方便后者轉(zhuǎn)型,正好各取所需。
    不過,傳統(tǒng)企業(yè)在并購互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)方面也存在隱憂,如星創(chuàng)互聯(lián)目前收入主要來自于騰訊微信和手機(jī)QQ平臺獨代游戲《全民英雄》,《全民英雄》當(dāng)前的業(yè)績已出現(xiàn)明顯下滑。
    被30億收購的艾格拉斯收入主要來源于核心游戲產(chǎn)品《英雄戰(zhàn)魂》,2013年度其收入占比高達(dá) 99.85%,直至今日公司依舊只靠這一款游戲支撐,其他游戲遲遲無法貢獻(xiàn)利潤。一位游戲行業(yè)人士稱,這好比巨龍管業(yè)花費30億元的巨資買了一款游戲,代價不菲。
    前萬達(dá)電商COO馬海平對騰訊科技表示,傳統(tǒng)企業(yè)投資互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)最大挑戰(zhàn)是,企業(yè)文化有融合難度,傳統(tǒng)企業(yè)希望資金砸下去,馬上見回報,但互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)往往并不是這樣。此外,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)最有價值的是人才,若不能保持核心團(tuán)隊穩(wěn)定,勢必會讓投資竹籃打水一場空。
騰訊科技 2014年07月30日

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